2個目のスイカ候補を育てる
更新 2026.09.07
2個目を目指す局面では、既存のスイカ以外のフルーツをどこで育てられるか確認します。候補が育った状態と、2個目のスイカが完成した状態は分けて判断します。
対象・前提条件
スイカ一つに加え、メロンやそのほかの大きいフルーツが同居している局面です。
準備と画面の見方
対象は「スイカゲーム ぷらねっと」の円形の惑星で遊んでいる画面です。ここでいう上下左右は画面を正面から見た方向、外周は惑星の周囲を指します。 画面例ではL/Rで惑星の外にいるキャラクターの位置を変え、Aの「落とす」で手元のフルーツを放します。操作表示が異なる機種では、画面にある移動と「落とす」の案内に従ってください。右上の「ネクスト」は次に出る種類で、いま手元にあるフルーツとは別です。
操作手順
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既存のスイカと候補を見分ける
すでにあるスイカと、それ以外のメロンなどの大物を見分けます。候補がある状態は、2個目のスイカが完成した状態とは違います。

スイカと次の候補が同居した局面。2個目の完成前の配置として見る。 -
候補の周囲で手元の同種を探す
手元の種類と候補の周囲にある同種を見比べます。L/Rの案内で位置を選び、間に別の種類がないか確認してから「落とす」を操作します。
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成長段階と外周を確認し直す
合体後にシンカの輪と候補を見比べ、外周へのせり出しやWARNINGも確認します。候補が育っていても警告が出ているときは、2個目の完成が確定したとは考えません。
結果・確認方法
確認した候補育成の画面には、スイカとメロンなどの大物が同時にあります。この状態だけで2個目の完成や、その後の全回収が確定したとは判断できません。
失敗例・復旧
スイカを任意の側に固定したり、大物を同じ側へ集めたりすれば必ず完成するわけではありません。候補育成中にWARNINGが出たら、完成を急ぐ前に警告中の盤面を確認します。
同じ種類を狙っても、周囲のフルーツや空間によって動き方は変わります。配置例と自分の盤面を見比べて判断してください。